Nvidia ทำให้ DLSS เป็นชื่อสำหรับสิ่งต่าง ๆ มากมายเกินไป

0
Nvidia ทำให้ DLSS เป็นชื่อสำหรับสิ่งต่าง ๆ มากมายเกินไป


การเปิดตัว DLSS ถือเป็นการปูทางสำหรับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น และแม้ว่าปฏิกิริยาในช่วงแรกจะปะปนกัน แต่ก็พิสูจน์ให้เห็นสิ่งหนึ่ง นั่นคือการยกระดับมาตรฐานเป็นก้าวต่อไป แม้ว่านี่จะไม่ใช่เรื่องดีเสมอไป แต่ก็ไม่อาจปฏิเสธประโยชน์ของเทคโนโลยีประเภทนี้ได้

DLSS ยังคงเป็นเกมพีซีระดับไฮเอนด์ที่ดีที่สุดในเกม และ Nvidia ก็เพิ่มคุณสมบัติใหม่อย่างต่อเนื่อง DLSS แต่ละเวอร์ชันมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงและฟีเจอร์ใหม่ๆ และที่ใกล้เคียงกันซึ่งยังคงมีชื่อสามัญเหมือนกัน

และปัญหาก็อยู่ตรงนั้น DLSS ใช้เพื่ออ้างถึงสิ่งต่างๆ มากเกินไป และการคลี่คลายความยุ่งเหยิงนั้นถือเป็นฝันร้าย

อธิบาย DLSS ทั้งหมดแล้ว

มากมายเกินกว่าจะติดตาม

หน้าจอ DLSS 5 ใช้งานจริงจาก Nvidia เครดิต: NVIDIA

เมื่อพูดถึง DLSS เราสามารถแบ่งออกเป็นสองสาย: การซ้อนทับแบบดั้งเดิมและเทคโนโลยีที่ใช้ DLSS ประการแรก สามารถเปลี่ยนจาก DLSS 1 เป็น DLSS 3.5 ได้อย่างง่ายดาย

แต่สำหรับอย่างหลัง นั่นคือสิ่งที่จะเลอะเทอะเล็กน้อย ซึ่งรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น DLAA และ DLSS 5 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง นอกเหนือจากรูปแบบการตั้งชื่อที่สับสนแล้ว นี่คือภาพรวมของการปรับปรุง DLSS แบบดั้งเดิม:

  • DLSS (รุ่นดั้งเดิม): DLSS เวอร์ชันแรกได้รับการฝึกอบรมเป็นรายเกม โดยกำหนดให้ Nvidia ต้องเพิ่มประสิทธิภาพแต่ละเกม นอกจากนี้ยังเป็นเวอร์ชันที่แย่ที่สุดของ DLSS โดยมีข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเจนและภาพไม่ชัด
  • ดีแอลเอสเอส 2: DLSS เวอร์ชันใหม่และปรับปรุงเปิดตัวในปี 2020 และเป็นก้าวสำคัญไปข้างหน้า ใช้เครือข่ายทั่วไปที่ได้รับการฝึกอบรมเกี่ยวกับโมเดลข้อมูลที่แตกต่างกัน (แทนที่จะจำกัดการปรับให้เหมาะสมไว้ที่เกมเดียว)
  • ดีแอลเอสเอส 3: เปิดตัวด้วยซีรีส์ RTX 4000, DLSS 3 ได้รับการปรับปรุงบน DLSS 2 โดยการเพิ่มการสร้างเฟรมเรต ต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษ ซึ่งหมายความว่าใช้งานกับ RTX 3000 และ GPU รุ่นเก่าไม่ได้
  • ดีแอลเอสเอส 3.5: การอัปเดตเล็กน้อยสำหรับ DLSS 3 ที่แนะนำการสร้างใหม่
  • ดีแอลเอสเอส 4: DLSS 4 เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ตามโมเดลหม้อแปลงไฟฟ้า มีรายงานว่าใช้ VRAM น้อยกว่ามากและคาดว่าจะเร็วขึ้นเช่นกัน โชคดีที่ Nvidia เลือกที่จะเปิดตัว DLAA, Ray Restruction และเทคโนโลยี Super Resolution ที่อัปเดตสำหรับ RTX GPU ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่ารุ่นใหม่สามารถใช้กับการ์ดคลาส RTX 2000 ได้ (มีข้อแม้)
  • ดีแอลเอสเอส 5: การทำซ้ำล่าสุดของ DLSS แทนที่จะทำงานเป็นโปรแกรมปรับปรุงรูปภาพแบบดั้งเดิม มันกลับใช้แนวทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง โดยทำหน้าที่เป็น “ตัวกรองรูปภาพ” บางอย่าง เพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมและเกม “รีทัช” เพื่อให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น

เดี๋ยวนะ? ไม่ต้องกังวลมันยังมีอยู่ มากกว่า; เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับ DLSS ได้แก่ :

  • ความละเอียดซูเปอร์ DLSS: DLSS ใช้ทำอะไรเป็นหลักในฐานะผู้อัปสเกล โดยจะเรนเดอร์เกมด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่าและเพิ่มสเกลให้เป็นความละเอียดสูงขึ้น ซึ่งจะเพิ่มอัตราเฟรมในกระบวนการ
  • อปท: หรือที่รู้จักในชื่อ Deep Learning Anti-Aliasing DLAA ทำงานโดยใช้โครงข่ายประสาทเทียมเดียวกันกับ DLSS แต่ตั้งค่าตัวเองเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอแสดงผลแทน DLAA ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการลดรอยหยัก ซึ่งทำงานได้ดีมาก
  • การกู้คืนเรย์ DLSS: AI denoiser สำหรับเอฟเฟกต์รังสีและการติดตามเส้นทาง ทำให้กระบวนการง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและขจัดความมันเงาและคราบสกปรกได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • การสร้างเฟรม DLSS: เทคโนโลยีใหม่ใช้โมเดล AI เพื่อสร้าง “เฟรมปลอม” เพื่อบรรจุภาพที่นำเข้า มอบภาพลวงตาของ FPS ที่สูงขึ้น โดยมักจะต้องสูญเสียเวลาแฝงที่เพิ่มขึ้น
  • ปิดการใช้งาน DLSS: ใช้ผ่านโปรแกรม Nvidia และอนุญาตให้คุณนำเข้า DLSS ไปยังเกมรุ่นเก่าได้ คุณยังสามารถใช้เพื่อบังคับใช้โอเวอร์เลย์เวอร์ชันอัปเดตในเกมที่มาพร้อมกับเวอร์ชันเก่าได้อีกด้วย

อย่างที่คุณเห็น DLSS เป็นคำทั่วไปที่ใช้เพื่ออ้างถึงหลายสิ่งหลายอย่าง นอกเหนือจากระบบการตั้งชื่อแล้ว เมื่อเราพูดถึง DLSS ก็มักจะสูงกว่าเท่านั้นและไม่มีอะไรอื่นอีก

ควรใช้ DLSS เพื่ออ้างอิงถึงอัปลิงค์พื้นฐานที่เป็นค่าเริ่มต้นเท่านั้น

ไม่มีการดูถูกการสร้างเฟรมในตำนานอีกต่อไป

DLSS เป็นคำที่กว้างในตอนนี้ และ Nvidia ชอบใช้แทนกัน การทำซ้ำสมัยใหม่ของ DLSS มักจะรวม “คุณสมบัติ” ใหม่ๆ ไว้ด้วย เช่น การสร้างเฟรม ซึ่งเป็นการโกงในทางเทคนิคหากคุณถามฉัน หมายเลขอัตราเฟรมที่ได้รับจากการสร้างเฟรมไม่ได้บ่งชี้ถึงประสิทธิภาพในโลกแห่งความเป็นจริง

เทมเพลต Gen อัตราเฟรมสูงจะทำให้เกิดความล่าช้าและความล่าช้าจนถึงจุดที่ฉันแนะนำให้ปิดการใช้งานคุณสมบัตินี้โดยสิ้นเชิง แผนการตลาดและการตั้งชื่อที่หลอกลวง เมื่อเราอ้างถึง DLSS ควรใช้เพื่อพูดถึงเทคโนโลยีเริ่มต้น

ทุกสิ่งที่พิจารณา แม้ว่าเราจะลบเทคโนโลยี frame gen และ ray tracing ออก แต่ DLSS ยังคงเป็นตัวเพิ่มประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในตัวมันเอง และยังคงแสดงให้เห็นต่อไป เว้นแต่เราจะนับบางอย่างเช่น DLSS 5 ซึ่งไม่มีเหตุผลที่จะมีอยู่

ชอบหรือไม่ DLSS ยังคงเป็นราชา

ประเภท DLSS เป็นผู้บุกเบิกวิธีการขยายขนาดทั้งหมด และยังคงเป็นราชาที่ไม่มีใครโต้แย้งได้ ใช่ มีทางเลือกอื่นๆ เช่น FSR และ XeSS ที่ถูกประเมินต่ำไปในทางอาญา แต่ทางเลือกเหล่านี้ไม่ได้ใกล้เคียงกับการรักษาคุณภาพของ DLSS โดยเฉพาะที่ความละเอียดต่ำ

กล่าวอีกนัยหนึ่ง DLSS ยังคงเป็นบรรทัดฐาน อย่างไรก็ตาม Intel, AMD และแม้แต่ Apple มีความก้าวหน้าอย่างมากในการพัฒนาโอเวอร์เลย์ทางเลือกของตนเอง โดย FSR 4.0 ของ AMD เป็นก้าวสำคัญในด้านคุณภาพของภาพ

และมันยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าฉันจะไม่ใช่แฟนตัวยงของการนำ “คุณสมบัติ” สมัยใหม่มาไว้เบื้องหลังฮาร์ดแวร์ใหม่ก็ตาม

ด้วยการทำซ้ำสมัยใหม่เช่น DLSS 5 ที่เลือกเพิ่มฟิลเตอร์ภาพให้กับเกมแทนที่จะปรับปรุงมัน ฉันคิดว่าเราได้มาถึงจุดสูงสุดของ DLSS แล้ว ซึ่งมีทั้งดีและไม่ดี อย่างน้อยก็ยังเป็นประโยชน์สำหรับอุปกรณ์ระดับล่าง อย่างน้อยก็จนกว่าภาพลวงตาจะพังทลาย



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Delta Air Lines (m1h262p) Delta Air Lines (m1h26g2) 애벗잡담잡이 애벗태양새 애벗얼가니새 애벗찌르레기 압드알쿠리참새 압딤황새 아버데어시스티콜라 이상한덤불개개비 에이버트북미덤불멧새 아비시니아캣버드 아비시니아크림슨윙 아비시니아지상코뿔새 아비시니아지상지빠귀 아비시니아긴발톱할미새 아비시니아올빼미 아비시니아파랑새 아비시니아낫부리후투티 아비시니아슬레이티딱새 아비시니아지빠귀 아비시니아왁스빌 아비시니아검은딱새 아비시니아동박새 아비시니아딱따구리 아카시아얼룩바벳 아카시아박새 아카디아딱새 아체직박구리 도토리딱따구리 아크레앤트슈라이크 아크레토디타이런트 아다마와멧비둘기 애들레이드솔새 아델리펭귄 애드미럴티매미새 아페프비둘기 아프간잡담잡이 아프간눈참새 아프리카줄무늬올빼미 아프리카검은오리 아프리카검은칼새 아프리카푸른딱새 아프리카푸른박새 아프리카넓적부리새 아프리카시트릴 아프리카목걸이멧비둘기 아프리카뜸부기 아프리카크림슨윙핀치 아프리카뻐꾸기 아프리카뻐꾸기매 아프리카뱀목가마우지 아프리카사막솔새 아프리카어두운색딱새 아프리카난쟁이물총새 아프리카에메랄드뻐꾸기 아프리카발가락물닭 아프리카파이어핀치 아프리카물수리 아프리카꾀꼬리 아프리카참매 아프리카풀올빼미 아프리카녹색비둘기 아프리카회색딱새 아프리카회색코뿔새 아프리카회색딱따구리 아프리카하리어매 아프리카매수리 아프리카산악잡담잡이 아프리카황조롱이 아프리카후투티 아프리카물꿩 아프리카습지하리어 아프리카올리브비둘기 아프리카대머리황새 아프리카검은머리물떼새 아프리카종려칼새 아프리카긴꼬리딱새 아프리카펭귄 아프리카피쿨렛 아프리카얼룩코뿔새 아프리카얼룩할미새 아프리카밭종다리 아프리카팔색조 아프리카난쟁이거위 아프리카난쟁이물총새 아프리카뜸부기 아프리카붉은눈직박구리 아프리카갈대개개비 아프리카강제비 아프리카바위 종다리류 아프리카성따오기 아프리카소쩍새 아프리카때까치딱새 아프리카은부리참새 아프리카제비물떼새 아프리카도요 아프리카저어새 아프리카점박이나무타기 아프리카검은딱새 아프리카뜸부기 아프리카지빠귀 아프리카볏도요 아프리카숲올빼미 아프리카노랑솔새 아가미왜가리 날렵한박새딱딱새